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我玩的游戏成真了 第275节(1 / 2)

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现如今,老族长们虽然还在参与决策,到需要参与战斗的时候他们已退居二线。这次的主力一方面是各族新生代的强者,还有就是听说作为代表出征就能见到女神争着抢着要去的深渊恶魔。

一个神年之前还不是这么强的时候他们都能完美通关副本,遑论现在。

有着打鸡血的参战信徒以及多萝西的欧气buff支援,这天副本都很顺利,收获堪称巨大。

活动限定的加强版道具卡就不提了。

状态卡收获了超过二十张,被多萝西认为价值最高的其中一张叫【优生计划】,有点计划生育少生优生的意思,在该状态生效期怀孕的信徒没有一胎多宝的可能性,无论它是什么种族过去有多能生。以此为代价收获的是崽子的天赋提升,不确定提升比例,这个看命。

一切需要赌运气的事情,门罗都没赢过,多萝西都没输过。

她最不怕“有一定概率”“随机增幅”一类描述的效果了,和确定效果的相比,这种下限可能很低,运气差的甚至感觉不出任何效果,可是落多萝西手里就是试探buff效果的极限。优生计划的副作用无所谓,它那个天赋提升的效果太强了,只要开起来就不用担心三代信徒的资质。

这看起来是张有时长的buff卡,影响却会相当深远,价值极高。

号称最稀有的召唤卡多萝西也得到了,得到三张。

两张随机召唤卡,可从暂未拥有的里面召唤一族。

一张指定召唤马人,马人精通天文以及占卜,可以通过夜观天象预见灾厄。这一族和精灵有些相似,同样亲近自然,射术高超。马人拥有着人的上肢马的躯干,蹄子矫健有力,奔跑起来速度超绝。平时大多自由作战,必要时可以驮人载货,非常有用。

第269章

优娜他们都很为多萝西高兴, 怎么说?虽然马人不是特别特别强势的族群,但是胜在性价比奇高,非常好用。

首先他们身上有几个醒目的标签——中立、温和、友善。

马人处于善恶之间,是能和两边友好相处的和平种族, 它们很有地盘意识, 喜待在族内, 和平发展时期存在感相对较弱, 但只有暗流涌动,马人能够通过观测天象第一时间发现并向朋友们发出警示, 他们在历史变革中总是极具担当, 存在感十足。

这种具有前瞻性能够做出危机预警的族群是比较少的,或许你会觉得有神盯着, 这个能力比较鸡肋。

不, 不是这样。

神不是随时都在注视着他的信徒,神还可能加快时间流速让神域里直接跳跃几十年, 这几十年对神来说是眨眼间,信徒们还是一天天过的, 这段时间里神不会降临不能给到任何指示,中间面临的各种危机都要凭自身度过, 各种选择也得族长们商议着做,这种时候有马人存在就太好了。他们未必知道什么是好的,至少能告诉朋友们哪些东西绝不能碰, 预知危险规避灾难是一种平时用不到, 一旦用到就能力挽狂澜拯救世界的珍贵能力。

马人这个族群, 是那种各方面都不是最拔尖, 平时不太容易被关注到,可要是论起来, 数值还挺好看,又有天文学方面的特长,十分好用。

当然最最最重要的是,多萝西虽然已经解锁了许多族群,但是没有马人。

这张卡实实在在能补强她。

然而,多萝西并不打算亲自召唤,倒不是看不起马人,就是太看得起,才会觉得放自己家有点浪费。作为欧神她天然就能规避掉许多的错误选项,她那些信徒也是一样,加上神域那边还有祭司存在,祭司就是能沟通天地预测未来的职业,虽然手段不同,达到的也是预测效果,功能性上和马人重叠了。

另外马人性情好,和谁都可以相处,速度方面优势明显,人均箭术大师必要时还可以负重……这些多萝西都不迫切需要。

负重有轨道设备,速度方面精灵恶魔包括风系的龙血人都是一绝,精灵同样亲近自然并且人均箭术大师,马人的优势放在多萝西家难以体现。跟着她是锦上添花,不如换一家去雪中送炭。

多萝西把这张马人的召唤卡塞给优娜,优娜懵住。

“……给我?”

多萝西乖巧点头,刚点完惊觉姐姐又把召唤卡递回来了:“已经拿了英雄酒馆,这个你留着补强自己,别给我塞。我那边没那么高强度,不是特别需要。”

多萝西心说怎么不需要呢?能够引进新的一族谁会觉得不需要?姐姐是想紧着她。

这种时候,要讲道理肯定讲不过。

多萝西脑筋一转,有办法了,她直直盯着阿姐,说:“也是,马人确实有点弱了,要不然我送给乔伊,丰收的时候还能让马人帮忙驮下粮食……”

优娜:……

优娜差点裂开。

马人做错了什么要被这样使用???

还有啊!

对优娜来说妹妹确实是不一样的,对妹妹怎么关怀备至都不过分,但乔伊是谁啊?是农神,是伪装成小甜菜蹲在妹妹旁边的大尾巴狼,便宜他是不可能的。听说要转赠给他,优娜麻溜拿回了召唤卡:“仔细想想我那边环境还挺适合马人,还是到我神域里去。”

“噢,姐姐又不嫌他弱了?好的吧,那你拿着凑合用用。”

多萝西面上波澜不惊,心里已经摆出了小v手。

计划通√

将三张卡里确定是马人的送给姐姐,另两张不确定种族的当然只能多萝□□享,毕竟这种卡,唯独在他手里能够发挥最大效用。这点从随机地形卡身上就能看出来了。

虽然但是,多萝西也没想着立刻召唤出来,主要这才活动第二天,还有一日,她准备体验一下合成功能,把手里捏着一些暂时派不上用场的建筑或者道具卡配一配,看能合出什么东西。

福利活动的三方——扭蛋、副本以及合成,前面两方都有喜报。

扭蛋那边已经证实确实是按天投放的,虽然次日投放的数目显然不如首日多,至少投了,有人扭到。副本更是出货更稳定的地方,扭蛋坠机了就是彻底坠机,副本哪怕运气一般般,也能拿到普通一些的道具,不至于收获惨淡。

和扭蛋副本比起来,广场那边的合成操作台就沉寂得多。

有神去体验过,体验感奇差无比。

根据决议团那边整合公开的情报,合成这项服务与其说是福利不如说是折磨,体验过的很多都吐槽说没准是看他们手里闲置的卡片太多,想给消耗一波库存,才搞出这。

首先要说,合成的成功率没那么高。

其次,失败会碎卡,可能碎一部分也可能全碎,这个看命。

重点是有神亲身测试过,用同种方案反复测试,未必能得到同样的结果,意思是,合成具有随机性,只能保证得到的卡片至少会上升一个品级,是该品级下的极品还是垃圾不好说。同样的方案可能一个出极品一个出垃圾。

已知情报就这么一点,更多的还需要测试,公开情报的决议团那边建议一直运气都一般的不要轻易体验,当心一波返贫,这绝不是危言耸听。

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