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我玩的游戏成真了 第322节(2 / 2)

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但这又不在战斗中,这位领主被吹捧得飘飘然起来,觉得果然一切的胜利都离不开他,他对女神老婆是如此重要,随后表示既然旁边两个这样靠不住,他就勉为其难最后出场。还鼓励年轻人放开了去打,只要不两战全败就肯定没事。

史莱姆崽:……?

什么话,才不会输呢!

颓废大叔:……!

这光长武力不长头脑的傻子!

无数的先例告诉我们傻人往往有傻福,由于诺德的建议,伊格纳兹资源托底为大家上一道保险,以便让前面两个不要有负担放开手脚去战斗。

他托底了,换谁去打头?

对此颓废大叔表示没所谓,自己都行,让史莱姆崽先选。

史莱姆崽当仁不让,表示自己第一,然后它一登场就遭遇痛击,对面知道这次要打的还是之前约战过结果搞出一肚子火没切实分出高下那家,就是险些将他们臭死在迷宫里那家。上次受了那么大委屈,这回说好堂堂正正的打了,不得出口恶气?

多萝西家还想着伊格纳兹排最后最让大家有安全感,对面刚好相反,他们那边王牌和王牌之间的战力差距没这么大到离谱,想着总共才三把不能一来就输,于是把最强之人安排在第一个,决心要打出个开门红。

史莱姆崽天赋极高,未来有无穷的可能,但它还是稍微年轻了一点,积累不够,对战斗的理解也略微差了一层。总之它被选上是因为灵活,可以切出很多马甲,在对敌人缺乏了解的时候派它上会很主动,问题还是有的,和成神很久的血腥之神家尖端战力比起来,史莱姆崽显得有些稚嫩,好像杂而不精,他通过切换马甲确实不会被天克,也没能拿下。

孩子诞生才多久啊?还小呢它,输了开头第一场直接哭崩了。

旁观的多萝西都:……

不至于,不至于。

要不当初对战怎么会被迷宫阻挠?迷宫帮她的,她硬实力就是差一点。多萝西会接这三场一对一是想着总体实力会被中下游的多数人扯后腿,尖端战力还是可以比较一下的,再说输赢其实都可以接受,真败了也就是暂停下对血腥之神的打算,给他喘息空间,到下一轮再行动。

现在还没输呢,和史莱姆崽崽可以灵活切换种族职业马甲灵活多变比起来,那个看起来一脸丧气的中年大叔就很普通,没有太多花里胡哨的东西,但是应该很不简单才是。

她家英雄酒馆带来的人,对打赢一场战斗那么自信的人,还不是听两句话就会热血上上头得小年轻,战斗力应该可以期待。

第320章

平常活泼可爱的史莱姆崽, 察觉自己赢不下来之后,就已经要哭了,真正宣告失败的那一刻它直接缩回原型,摊成水样抽噎个不停。

约定的三局两胜, 开门黑属于一步跨到悬崖边, 断退路了。看史莱姆哭得可怜的眼下都顾不得它, 全将目光看向提议让伊格纳兹托底的矮人族长。

“你也有失算的时候?”

“今天要是拿不下, 矮子你是不是该负一半责?”

“不是你那个提议,领主就是第一个, 领主总不会输他。”

诺德给他们气得不轻, 心说谁特么教你用结果去评价选择?老子建议伊格纳兹托底那会儿有任何人反对过吗?没有吧,现在翻车了锅全扣我头上?真行啊你们。

眼看老熟人们都提前给诺德分起锅来, 一直深受女神喜爱热爱和平的熊猫人崽崽建议这个锅可以等到三盘结束以后再决定要不要分, 也才输了一场就说那种话,后面要出场的听了多寒心呢。

三局两胜嘛, 后面全赢是不是就没问题?

大家公认的恶魔领主伊格纳兹不太可能会输,还说这个丧气话不就是不信任排第二出场的?

虽然颓废大叔确实……长得不是很有说服力, 这种时候还是要给他信心对吧?

为了不泄那口气,熊猫崽试图帮助大家回忆过去, 很多次都感觉不行了要翻车拿不下,最后结果不都是好的?冥冥之中有神意,神是不会错的。

摸着良心讲, 以上全是安慰人的屁话, 但是听到的居然都在点头, 觉得还是熊猫人稳重一些, 说得很好,有些事情神有安排, 他们过去没少绝地反杀,三盘才打完一盘现在下定论太草率了。作为深受庇佑的多萝西女神信徒,大家一贯以好运为人所知,把层次拔高眼光放长远,史莱姆输这一盘没准有什么特别的意义,到底是什么意义,这个再等等结束以后就知道了。

这么想着,众人将目光投向第二个要登场的颓废大叔,诺德也怕他真翻车了,临到战前问人用什么武器,准备从矮人族里武器库中掏出两件好的。

颓废大叔摆摆手,上去之前问旁边熊猫崽借了根竹竿。

那是一根看起来就不一般的竹竿,是个嫌用剑太危险的怂逼熊猫崽给自己找来的武器……作为棍棒样式的武器确实还成,跟锋利的宝剑比起来,竹竿能用到的场合更多。即便这么说也掩盖不了那只是一根竹竿的事实,棍棒一类的武器跟刀枪剑斧相比就是比较弱势。

既钝,又笨,拿在手里不会造成任何威胁,对面排第二的一点儿没感到紧张,看着轻松极了。

勿怪他们是这个表现,就像多萝西信徒知道那边是血腥之神家,之前被迷宫拦截没正式交上手的那个,对面的也清楚得很。

对面知道多萝西是运气一类的神,属于永远都有赢面就是可能莫名其妙获胜的类型,一开始他们还是很警惕的,否则也不会起手派上最厉害的。

最厉害的在被运气针对的时候挺住反杀的余地更大,以及确实想看看运气能主导一场战斗到什么地步。

现在血腥之神信徒们大概有数了,当初会遭遇那种级别的迷宫应该就是对面比较弱,没有同他们正面交手的资格,迷宫是运气作用之下对他们的保护,这次刷不出来迷宫了,规则不允许,也不让投毒,说要堂堂正正的比……禁了各种阴谋诡计之后运气能作用的范围也很有限,所以说今天就该自己赢。

果然实力才是最重要的,绝对的实力之下可以无视运气。

发出这等感慨的血腥之神信徒随后就被教做人了,那个看起来一脸丧气很不中用的中年大叔动起手来居然好像变了个人。

竹竿在他手里指哪儿打哪儿,打在对手身上一声声闷响,你看他动作都不觉得快,偏偏作为对手那人就是避不开,一下下挨得实在。

先前积极争取名额却没抢着的大家:……

真是从未设想过的展开方式。

眼看对面有劲儿使不出,憋屈写到脸上,想了多种破局方法全无果,任凭怎样就是过不了那根可攻可守使起来圆润自如的竹竿。这时候,头脑好的和战斗天赋高的已经看到结果了。

“大叔赢了。”

“当然是大叔赢,这还用说?”

“刚才觉得放着刀剑不用选跟竹竿子的家伙是傻瓜,现在我得纠正自己的错误,我错的太离谱,居然没看出这选择的高明之处,打的可是血腥之神信徒,刚才怎么就忘了这点呢?”

血腥之神信徒就没有怕见血的,反而血液是他们的好帮手,操纵得好的可以像触手一样延伸出去给对手添许多乱子。

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