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第1961章(2 / 2)

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甚至于很多人为了能够跟上时代的潮流,咬着牙齿在本就不多的现金里面省出了300美元去购买一台天宙终端,让天宙终端1代在整个8月份居然迎来了一个销量高潮,一个月就卖出了足足600万台。

这个销售数据比苹果cp一年的销售数据还要多了两百多万来着,把乔老板气得连当天的早晚课放弃了,甚至破天荒的表示,苹果也要创建自己的游戏开发部门什么的。

但江南集团自己开发游戏其实也不算太致命,毕竟他们的开发速度再快,一个季度下来也就十几款游戏罢了,有质量的游戏终究不高,而且全球各大游戏厂商似乎也没有叫加入终端游戏这个战场的意思,毕竟他们也没有能力开发五进制系统的游戏呀。

然后00网络出手了,在完成了上市之后,oo网络手中捏着非常恐怖的巨额的现金流,00网络甚至不知道拿这些现金去干什么,于是他们宣布,要进行大移植计划,拿出重金来招募人员,将经典的pc和主机游戏,全部移植到终端上面。

因为oo网络表示,游戏移植成功之后,游戏ip的持有人依然能够得到50%的销售分成,所以各大游戏公司对于这个计划就没有任何抵触,任由00网络组建的游戏一直团队,拿着自家经典的游戏,制作成终端版本。

在短短半年的时间里面,先后已经有超过600款的经典pc游戏和主机游戏被移植到了天宙终端,而同样是在8月份,00网络甚至宣布要开启新做的同步移植。

也就是当一家游戏公司要发布最新的游戏,比如任天堂要发布《精灵宝可梦天使和恶魔》的主机游戏的话,那00网络就会在同天发布终端版本的《精灵宝可梦天使和恶魔》。

当然了,这只是举例子,任天堂现在也依然非常倔强的和oo游戏平台进行合作,依然走的自产自销自建销售网络的路子,对于00网络伸出的橄榄枝爱答不理。

不过其他游戏厂商就没有那么倔强了,有钱不赚是sb,完全没有拒绝的理由嘛。

所以虽然苹果和谷歌,乃至乔老板自己都一直坚信,在缺乏大量第三方开发商的情况下,天宙终端的性能就算再好,也绝不可能获得这场战斗的胜利。

可一年过去了,天宙终端上面的经典程序和游戏层出不穷,每个月都有大量的新应用推出上架,可是反观苹果和谷歌,他们的应用商店里面的应用增长速度却开始下降了。

现在每个月新上架的第三方应用已经不足三位数了,其中绝大部分还都是不知名的小公司或者独立制作人开发的应用,那些程序大厂,几乎都放弃了在cp和pt上面的第三方程序开发。

而据说这些程序大厂,其实已经偷偷建立了控股的关联公司,然后在这些关联公司上投入巨大的财力,给天宙商店开发应用去了。

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