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在异世界做游戏的日子 第157节(1 / 2)

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自从摩尔垂德爵士决定搬来诺雷利亚长住,他便租下了一座豪华的庄园(不得不说这个时代的畅销书作家是真的有钱,洛林颇为嫉妒地想)。他自己住在庄园东翼,而西翼则被他开辟为工作室。

他每天在这里读书、写稿、研究魔力游戏。

在那场堪称灾难的列车之旅后(灾难很大一部分是洛林造成的),摩尔垂德爵士痛下决心,一定要改进他的桌游。他编写了一套全新的规则书,厚达三百页,还重新撰写了孤村杀人事件的剧本。现在这套全新的桌游已经在南方铁路专列上开始公开测试了。想必今后会有越来越多的基于这套规则的桌游模组出现吧!

现阶段,摩尔垂德爵士的工作重心转移回了小说上。地城娱乐和童趣乐的那场官司给了他极大的启发,他决定创作一本法庭辩论题材的推理小说。上次洛林见到他的时候,他信心十足地表示,这本书有可能开启一个全新的推理小说流派。

骨斯特作为他的顾问,会定期前来探访,同爵士交换对于作品的意见,提出它的想法或是给予帮助。

今天,两个人显然为作品中的一处细节争吵了起来。

洛林礼貌地敲了敲打开的门,那两个人停止争吵,齐齐将目光投向他。

“洛林大人,您来评评理!”骨斯特叫道,“您觉得这个凶手的动机合不合理呢?”

说实话,洛林完全不懂他们在争论什么。连前因后果都没有,让他怎么评理?

他只能理中客地说:“我认为是否合理与动机本身无关,而与叙述是否能说服读者有关。”

摩尔垂德爵士豁然开朗,“我明白了,是我的叙述太缺乏说服力了!我本身就擅长设计诡计,却不擅长气氛与心理描写。您这么一说,我突然知道改如何改进了!”

洛林讪笑了几声。他明明什么也没说,怎么爵士就一副打通了任督二脉的样子?到底领悟到了什么啊?

爵士叫仆人为他们拿来咖啡和点心。洛林在工作室的一张椅子上坐下。“其实今天我是来找古丝蒂小姐的。”他看向骷髅诗人,“那款为了万国博览会而开发的游戏《风之梦旅人》,剧本需要大改。”

“怎么改?”骨斯特不安地问。和所有编剧一样,一听到剧本要修改,它就快要窒息了——明明它已经没有了肺这玩意儿。

“推翻重写。”洛林说。

“啊!古丝蒂小姐你怎么晕倒了?快来人搭把手!”摩尔垂德爵士惊叫。

众人手忙脚乱地将骨斯特搬到一张躺椅上,又是给它扇风又是给它闻嗅盐。几分钟后,骨斯特悠悠转醒。

“我刚刚好像做了个噩梦。”它虚弱地说,“梦见洛林大人要我把剧本推翻重写。”

“那是真的。”洛林真诚地说。

骨斯特“嗷”的一声又晕过去了。

摩尔垂德爵士谴责地看着洛林。“我必须要为古丝蒂小姐鸣不平了。虽然是您的游戏,但是让她把剧本重写一边,是不是有点太过了?任何一个文学家都无法接受这种离谱的要求!”

“没办法,情况有变。”洛林说。

摩尔垂德爵士曾受古丝蒂小姐的邀请,为《风之梦旅人》的剧本提意见。他记得故事发生在一个名叫“风之大陆”的世界。这是个奇幻童话般的美丽世界,充满了令人目不暇接的美景与奇观。风之大陆的统治者们可以从梦境中汲取魔法力量,每一个人都智慧、美丽且长寿。

然而有一天,一群自称“暗影王族”的人闯入风之大陆,他们以噩梦的力量腐蚀人民,使他们变成被自身恐惧所支配的怪物。面对重重危机,一位出身草莽的冒险家拔剑而起,他便是玩家所操控的角色。

玩家将在风之大陆上展开波澜壮阔的华丽冒险,击退暗影王族的爪牙,并有机会与美女帅哥同伴们发展一段可歌可泣的爱情故事。

可以说,这是个相当正统王道的冒险故事。虽然略显老套,但老套的另外一种说法就是“经典”。作为魔力头盔刚推出时的游戏,摩尔垂德爵士认为这并无不妥。

可现在,洛林居然要推翻这个剧本?他到底想怎么样?

“您对那个剧本究竟有什么不满意呢?”爵士说,“那明明是个很好的故事啊!充满了爱、希望与梦想!”

“问题就在这里。”洛林说,“游戏的风格变了,现在我需要一个讲述绝望、痛苦、黑暗、癫狂的剧本。”

摩尔垂德爵士被震惊得久久说不出话来。

“天呐,您疯了吗?”他艰难地说,“您难道要把游戏做成鬼屋?那种游戏——”

“——真是太妙了!”骨斯特一个仰卧起坐,完美打断了爵士的话,“请问要怎么改?”

爵士:???

我还想帮你说话来着,怎么你先倒戈了?臣等正欲死战,陛下何故先降?

“其实我早就想写一个充满黑暗色彩的故事了,但因为害怕玩家们不接受,所以一直没能动笔。”骨斯特羞涩地说,“正好您给了我这个机会,我可算能大展拳脚了!”

爵士开始炫耀自己的眼睛大。

似乎因为说到了自己的专业领域,骨斯特开始滔滔不绝:“我看世界观背景就这么修改吧!风之大陆实际上是一位神明的梦境,当祂醒来,世界就会毁灭。当祂再度入睡,新的世界便会诞生。世界已经如此循环生灭不知几千次了。

“这一个轮回中,生活在风之大陆的人们为了不让神明醒来,用各式各样的魔法和仪式对其催眠。然而他们的所作所为却适得其反,他们让世界陷入了比毁灭更恐怖的境遇——神明的梦从美梦变成了噩梦。于是,世界的秩序崩溃了,一切都陷入了混乱与癫狂之中。”

骨斯特越说越激动,干脆跳到了躺椅上,张开双臂,如同一位舞台上的歌剧演员,用咏叹调似的语气说:

“比如,原本统治风之大陆的强大而美丽的领主们,在‘噩梦时代’到来后集体堕落了,成为了散播黑暗与绝望的暴君。又比如,从前只存在于传说中的种种怪物,在噩梦时代全部化为真实,不断袭击着风之大陆的人民。不可思议的灾难在世界各地频发,为了应付灾难,人们只能用更为绝望的方法应对……

“玩家是一位失去记忆的勇者,为了寻回世界的秩序,让神明的梦变回美梦,他踏上了冒险的征程。他一路上击败诸多强敌,突破重重障碍,渐渐揭开了世界的真相。他要么只能让世界继续在噩梦中苟延残喘,要么干脆唤醒神明,终结一切……”

骨斯特夸张地双手合十,做出祈祷的动作。“何等绝望的结局啊!我简直迫不及待想看到玩家玩到结局时那痛苦的表情了!”

摩尔垂德爵士开始炫耀自己嘴巴大。

他明白了。这群人只是喜欢把自己的快乐建立在别人的痛苦之上!

但是听骨斯特这么一说,他反而对这个故事产生了兴趣。

虽然又疯狂又黑暗,还很容易被玩家差评,但比起那个套路的拯救世界故事,新的剧本显然更加具有张力!

对这个世界一无所知的玩家,在冒险途中一步步接近真相,原以为可以力挽狂澜,但最终却无力回天。哦,这就是悲剧之美!

洛林说:“游戏世界是开放世界,因此不太适合《勇者传说1》那种线性叙事的剧情。我希望能将故事和真相巧妙地隐藏在游戏之中,比如npc的对话、道具的说明、捡到的图书和信札里。玩家必须要经过一番思考,才能拼凑出真相,了解一切的始末。”

“这岂不是也是一种推理吗?”摩尔垂德兴致勃勃地说。他已经完全忘记自己几分钟之前是怎么骂洛林发疯了。

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