锟斤拷784锟斤拷 锟斤拷锟斤拷锟斤拷只锟斤拷锟斤拷圈钱(2 / 2)
硅谷容不下一个横跨众多行业的互联网巨头。
这也是前两年明明有许多机会,苏业豪却视而不见,只敢通过koko风投融资的根本原因。
大型在线网络游戏、支付工具、在线影片租赁这三个行业,则属于近年来刚刚兴起,或者说没什么人关注的小众新兴领域,被他反复斟酌之后才敢通过颜文字集团进行投资。
毕竟入场抢别人生意,和亲自孵化开辟新市场,二者之间截然不同。
像暴雪游戏工作室的《魔兽争霸》、《星际争霸》、《黑暗破坏神》,以及维尔福游戏工作室目前的主打产品《半条命》、《反恐精英》,其实都属于单机游戏......
面对苏业豪八千万美元,外加承担公司负债的报价。
奈飞公司创始人凯文·哈斯廷斯,考虑到第二天早上,就爽快答应了下来,简直跟遇到救命恩人一样,开心坏了。
没办法,真是被逼无奈。
早在两三个月前,凯文·哈斯廷斯还曾去找过自己的竞争对手,希望对方能够收购奈飞的业务,可惜对方没答应,公司拿不到新融资,账户上仅剩七十多万美元,还不够支付跟联邦邮政合作的快递费用,负债累累。
不仅已经断粮,还有可能面对客户们的群体诉讼,确实没想到苏业豪会从天而降,开出这样一个令人惊喜的收购价,简直峰回路转,柳暗花明,以至于凯文·哈斯廷斯和他的合伙人们,甚至懒得再讨价还价。
具体的收购被交给约翰·周负责,他陪苏业豪吃晚餐时候,告诉说:
“我让奈飞的ceo计算过,他们的债务大概有八百万美元。这样一家烧钱扩张的公司,真能给我们带来收益吗?客户每个月只需要花费二十美元,就能选择六部影片,看完再寄回公司,又能继续选择六部,光盘的成本先不说,仓储成本、人工成本、来回快递费用这些,都由奈飞公司承担,去年一年烧掉五千多万美元,明摆着只是想圈钱。”
通过疯狂烧钱,把客户规模和营业额、增长率做上去,在去年三月份股灾破灭以前,这一套非常容易圈钱。
没人会关心公司是否亏损,做一套未来多少钱的增长盈利预期报表出来,就能吸引到无数挥舞着支票的投资者。
短短一年过去,这一套已经行不通了。
奈飞每增加一位客户都会造成更多亏损,吓跑不少潜在投资者,以颜文字集团的引流规模,也难怪约翰·周开始担心。
苏业豪不以为然,笑着说:
“它就像去健身房办卡,确实有人每天都去,可绝大多数人只是觉得自己需要它,平均一个月能不能用到一次,都还是个未知数。奈飞的引流成本很高,占据去年亏损的大部分因素,然而业务本身的情况还不错,正好适合颜文字集团的情况,能够低成本通过奈飞引流变现。”
引流变现只是其次,更关键的原因他没告诉约翰·周。
以奈飞的情况,只要积攒到足够多的用户,等到未来网速变快,能够轻松跨越到在线观影行业里。
进而通过收费模式,迅速成长为一家大体量的互联网公司,单凭这一点,就让苏业豪觉得有必要拿下它试试.....。
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