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“血滴子……”
对如何Ban选七窍通了六窍的经理,不好插话便围着听个热闹,他喃喃重复:“血滴子,血滴子有啥技能?”
观其反应,可见一斑。
——哪怕古帅天是个二阶菜鸡,毕竟跟着战队一起参加/观战过数不清场次的对局,常见监管者的技能理论上是熟悉的。
血滴子,正是不常见的,更甚者,在玩家有印象的大小赛事,其就没上过场。
角色强度不算高,也谈不上弱,很吃选图跟Ban选;
天赋不够朴素,也不至于花里胡哨,趣味性欠缺了些;
最重要的是……
长得丑哇,无法得到广大颜控粉丝的热爱。
偏偏,其丑也丑得百无聊赖、平平无奇。
“无限”推出过那么三两个角色,是公认的丑,丑得特立独行、丑得不拘一格,存在感反而拉满。
闪雷对“无限”投注不少的精力跟资金,于是不管监管者抑或求生者,角色设计那叫一个琳琅满目、应有尽有;
光监管者,足足有41位!
打比赛能上场几个?
常规只打Bo3,关键比赛到四强才有Bo5。
为了稳定拿分,屠夫玩家优选的监管者来来去去就那些,人的精力总是有限的嘛!
阿凯难得一通长篇大论:“枯骨城血滴子保底也是一杀吧,保平争胜几率也大,反正目前有分数优势,拿Fr人队练角色也不错……联盟各支战队,就没练习过针对血滴子的局,茉莉练好这一手,就又多了一张底牌。”
“拿Fr人队当磨刀石?小心传出去被骂死。”游二说着,话锋一转,“说得好,我赞同你!”
燕庄汗:“我就是手痒,想玩回血滴子。”
他是自信,甚至也许自负。
可真不至于这么藐视Fr人队啦!
玩血滴子的目的,一在于昨天训练赛打过好几场,效果意外不错,手感很热,二即是像阿布想的,出奇制胜,三嘛,能说,他在原世界曾有一个赛季都在玩血滴子吗,彼时祭天官尚没推出,还没什么控场流、追击流、守尸流的细分,他稳坐血滴子一个赛季的S1宝座。
得到官方丰厚的激励奖金……咳。
天下攘攘皆为利往嘛!
血滴子也不太符合他的审美。
那会儿对“无限”很上头,想换一套高级的设备,家里虽说不缺他零花钱,对其玩游戏一事也足够开明,可也不会允许还是学生党的他在上面投入过多金钱,就,另辟蹊径呗!
后来打比赛,有一次突发奇想拿的血滴子,打得对方一个措手不及,顺顺当当拿了个四杀。
便在之后,血滴子作为一张闲牌兼底牌,在偶尔的场合,冷不丁打出,每每能收获惊喜。
至于说什么“手痒”,不是假话。
看到基拉的僵童,尽管Bo2时被秀得惨了,可莫名就意动了。
想玩追击流。
目前推出的追击流监管者里,就属血滴子他玩得最好。
想归想,燕庄不会任性。
“枯骨城我有几个角色适合拿,如果对面Ban选不适合,我就不上血滴子。”
大家纷纷表示相信他的决定。
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“……Ban哨兵、册侩、音乐天女,很常规,莫
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