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上单:刀妹。
中路:吸血鬼。
打野:豹女。
射手:女警。
辅助:酒桶。
“SG选人这手摇摆挺出奇的,我们都认为酒桶走中,结果却是用来辅助,双方下路寒冰和女警都是典型的手长射手,前期对线博弈估计不会平静。”
选人结束,倒计时归零,双方选手进入到游戏中。
“寒冰高女警50码,一级比女警强势,尽量抢2打出压制,以防后期被翻,好好发育。”妖姬离开基地往线上赶的时候特地跟下路说明,这把前期就是走中野节奏,下路前期不崩,留着后期团战输出。
“嗯。”
“知道了。”
于是在双方到线后,女警跟着酒桶非常嚣张的推兵线,就是要勾引压刀。
上场前他家辅助说了,还跟上把节奏一样压制对面,一级酒桶的Q技能,最能封锁对面下路的走位,丢桶丢的那叫一个顺手。
当然顾及到寒冰一级的强势期,女警没打算换血,而是Q兵抢2。
“中路正常补刀,对面打野会经常去中,不要被勾引,必要时候谨慎抗压,我们打野按照路线刷野发育,上路刀妹对瑞慈有优势。”祁霁看着对面寒冰和布隆的站位一边QA丢桶,一边查看己方真眼情况,以便于分析对面打野的动向。
不得不说,他赛前选人那手摇摆,加上上局对线溃败,对面选手已经有阴影了,上把DF前期一直被对面牵着节奏打,每次组织的反击不仅没能给自己创造优势机会,而且还加速了缺口的扩大。
给他们的感觉就像是LPL中的强队,明明前两场SG的转线运营拉的不行,结果一个中场休息,全员爆种,这合理吗?
心有忌惮的DF成员,这把本来就防着SG,看到bp阵容的摇摆变动,潜意识里觉得对面还是按照上一场的节奏来。
所以moo刷野游走中路压吸血鬼的时候,并没有推的太激进,上路不见豹女的身影,谁知道对面打野从哪里冒出来。
上一把前期送三杀直接送崩,这次自然是想稳着来,跟LSPL的战队打升降级,而且自己这边率先拿到三个赛点,这要是翻车,网上的言论能淹没。
吸血鬼一级的Q有回血效果,加上祁霁的提醒,所以SG中单对上对面中野虽然偶尔被压漏个刀,但是也找不到突破口,中路线权还在拉扯,上路刀妹对线瑞兹已经初具小优。
DF下路双人吸取上把教训,不管对面怎么勾引上脸,都闷头推线、补刀发育,被压刀也没什么大问题,只要不崩,加上顾忌酒桶丢的爆炸桶,两人比酒桶和女警,升2慢了许多,但对比开局送出一血的结果,可以说是非常能接受。
祁霁看出来对面的意图:“他们不敢推兵出塔你继续点寒冰,把他们赶出经验范围。”
既然对面不敢凶,他们可就要嚣张抢线权了。
“收到。”
下路线权稳稳拿捏,对面猥琐发育,他们也不敢越塔杀人,只能依靠推兵进塔制造击杀时机。
SG打野从下刷到上,给刀妹打信号。
“30秒,等我一波兵,你绕后,我们越了。”上单换血两人把身上的血瓶用掉,都没回家,等刀妹推兵进塔,配合打野绕后,越塔击杀成功率在八成以上。
解说看到导播切到的上路情况开口分析。
“在知道对面打野在中的情况下,SG打野在上半野区买了扫描,绕过瑞兹在草里放的真眼,看样子是要配合刀妹来一波绕后越塔,势必要拿到瑞慈的人头。”
“可是中路吸血鬼在蜘蛛跟妖姬的配合下血量也很危险。”
蝴蝶刚说完,游戏屏幕上出现一血击杀提示。
第4章
【DF-fazu击杀了SG-beer。】
【First blood】
【SG-too击杀了DF-aakll。】
中上两路击杀信息前后脚刷新,上路人头让给豹女是祁霁的示意,同等级下,在野
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