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然领先的情况下,他们还是很快调整回来, 利用刚才积累的推进优势进一步井井有条地执行换线阶段的运营。

女警光辉在转到中路后继续推塔滚雪球,而烬跟泽拉斯已经不太能像开局线上一样对他们打出效果极佳的压制了。RUSH利用WAVE中路一塔已经被摧毁的机会屡次入侵野区, 在给对面制造视野压力的同时压缩盲僧的发育空间,一段时间下来并没有让WAVE重新扳回局面, 经济差距反而被进一步拉大了。

盲僧野区失守,正在下路单带的吸血鬼也被对面中野合力抓出闪现,弹幕刷满了“难兄难弟”,瑾柠道:“感觉WAVE中野这一局在前面都过得不太舒服啊, 而且除了刚开局几波线上的帮忙反蹲之外, 基本上没有太多联动的画面。”

逾寒道:“其实我们可以发现RUSH每次对阵WAVE的时候, 主要思路就是在前期尽可能限制对方的中野联动,可能因为太熟悉对面, 所以他们总能相比其他队伍在这一点上做得更好, 一旦这个思路起了效果,WAVE确实会打得比平常要艰难许多。”

大龙刷新之后, RUSH众人抓住机会包抄还在中路处理兵线的烬和泽拉斯,虽然没有人头爆发, 但两个人都被逼出了闪现, 泽拉斯帮烬挡了一波技能,血量已经不太健康。

还没等泽拉斯来得及回城补状态,RUSH已经果断朝大龙坑靠去, 选择动手开龙。

锋楷喊道:“RUSH这波打大龙的速度很快, 等WAVE众人赶到河道的时候大龙已经残血,好像已经来不及了!”

逾寒:“从上面绕过来的盲僧比队友先一步来到龙坑附近, 这个时间还是有机会进去拼惩的,看Range的这股架势也应该有说法,而且目前他巧妙卡了一波视野,RUSH是不知道他的具体位置的!虽然大概率有去无回,但按照Range的游戏风格,我认为他还是会选择动手!”

他的预料没有错,大龙的血线持续降低,盲僧找准时机直接闪现进龙坑,同时后方的泽拉斯远距离朝龙坑开大,试图搅乱敌方的注意力。

林之栩对残血大龙的血量把控极度精确,千珏还没来得及反应过来,盲僧的惩戒已经在奥术弹幕的掩护中落下,先一步在敌群之中强行抢到了这条大龙!

观众席传来一片沸腾,而在盲僧抢下大龙之后,千珏为了保大龙洒下的羊灵生息才姗姗来迟,直播间刷满了“血亏”。

瑾柠喊道:“虽然千珏的思路很清晰,但橙子哥的手速没有给羊灵生息发挥的空间,再次熟练完成了虎口夺食!”

锋楷:“这波野辅两人配合默契,Range的操作果断又漂亮,但是盲僧的位置和队友过于脱节,在试图摸眼逃生之前就在龙坑内被对面集火阵亡!”

瑾柠:“双方持续在河道处拉扯,RUSH明显不想放WAVE走,想要为队友探视野的泽拉斯因为走位靠前也很快被对面处理掉,只能说有些无奈,这就是泽拉斯这个脆皮英雄作为辅助的缺陷,尤其是在这种逆风局面下,就算去做个视野都有可能危及生命啊!”

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