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第40章(2 / 2)

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画面到此结束。

这个结局没有任何出乎季随意料的地方,他遗憾地把视频一关,继续看系统消息。

【本次副本结算:

剧情进度:90%

通关级别:完美通关

死亡线索触发:3/3

boss好感度:78(贺茜)(小字:此处只显示正值。)

任务完成数量:5

全副本死亡率:0%

您已解锁以下成就:第一次通关副本、第一次完美通关副本、第一次触发隐藏剧情、第一次死亡线索全集齐……】

【喜讯!您在第一次副本中,凭借良好的表现,超越了99%的玩家,触发了特殊技能!已为您装备技能页面,dj此处跳转。】

技能?

季随带着点好奇点进去,然后就被突然出现在眼前的贺茜吓了一跳。

“……”

“贺茜”展开双臂,转了一个圈,摆了个意味不明的poss,然后就开始缩小,最终化成了一张用欧式古典花纹点缀的卡牌。

季随面无表情:哦,抽卡动画。

研究了片刻,季随弄明白了这个技能。

技能【召唤与号令】,效果是召唤已通关副本中的boss,但并不是所有boss都能接受他的召唤,必须是对他的好感值大于0的。比如老成虽然也是boss,但对他的好感度估计已经是负值了,因此并没有出现在卡牌表中。

同一副本中,每个boss最多只能被召唤一次,但可以召唤多个boss。

被召唤的boss不管愿不愿意,都会绝对听从季随的命令,或者季随可以选择自身接管boss的一切能力。

每个boss召唤能够持续的总时长由boss对他的好感值决定。比如贺茜对他好感度高达78,兑换出来的时长就是1小时18分钟。假设季随在下一个副本中召唤贺茜二十分钟后将她收了回去,那么就会剩下58分的时长,直到全部时长用完,这张卡牌将会失效。

理论上,如果每次只在最危险的时候召唤贺茜几分钟,那么一张牌就可以用很多次,然而为了避免玩家钻这种空子,每次每个boss的召唤时长满20分钟后才能收回,除非好感度不足20。

这意味着贺茜最多能被召唤4次。

季随用意识点了一下贺茜的卡牌,发现卡牌背面还写着简短的一句话说明。

【boss贺茜:拥有强悍的身体素质和物理攻击能力。】

看来最后贺茜虽然已经解除了封印,但还是会以物理属性为主。

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