第一百一十四章 斯托姆家族的战旗高高飘扬(下)(1 / 2)
~日期:~11月08日~
,nbsp;黑铁之破杀之力:(基础效果1):提升战役领域内我方所有士兵的物理攻击、物理防御效果10%,并压制敌人的物理攻击效果15%;
黑铁之利刃闪耀:(基础效果2):为战役领域内所有士兵加持中级魔刃术效果(具体为+5能级的物理攻击力);
看到如此的属性列表,莱丁不由的笑出了声,如果是类似效能的利刃战旗从青铜升级到黑铁级别,那破杀之力的效果也就是提升物理攻击效果10%,压制敌人的物理攻击效果10%,而不会出现增加物理防御的效果,以及额外压制敌人的5%攻击力;而且那个利刃闪耀的特效,也从初级魔刃术效果的+2能级物理攻击力,一跃成为了+5能级的中级效果!
基础属性就是黑铁级的魔法战旗,显然要比那些从青铜级升级上来的‘山寨’战旗给力的多,要知道这提升的效果可不是针对一个人的,而是整个战役领域范围内的军团!
在战役等级4级的时候,就能拥有战役等级6级时才能获得的战旗属性,让莱丁兴奋的恨不得抱着家族战旗狠狠的亲吻几下♀种感觉就好像是一个青铜阶位的士兵,居然完美的发挥出了黄金阶位才能穿戴的魔法战甲一般——猛然间就拥有了越级秒杀黑铁士兵的能耐!
带着好心情的莱丁,又瞄向了血脉之力的抽取轮盘♀种神奇的血脉之力在《英雄之剑》游戏里,是只属于npc的特权——出于平衡性的原因,玩家的出身都是被限定为平民的。贵族的头衔和社会的地位,只能随着等级的提升,冒险的进程以及不懈的努力慢慢谋取。
血脉之力顾名思义是依靠血脉的力量引动的特效,如果莱丁逝去,那他的后代子嗣拿着这面战旗,也能发挥出其中的基本效力,也就是黑铁级的所有力量。不过这种对贵族世家极为有用的传承属性,却不在莱丁的考虑范围之内。
真正让他高兴的是,这种血脉之力会随着战旗的阶位提升而不断变强,而三项血脉之力的额外加成,所产生的特效数量,甚至会让黄金战旗都俯首称臣!
带着激动的心情,莱丁进行了第一次血脉之力的选择,轮盘上纷乱的魔法符号猛然消失了,那血色的地面上。只剩下了数个儒勒人的魔法符文‖在一起赫然就是荣耀的意义!
莱丁的战斗辅助系统,立刻给出了通用语的解释:
黑铁之荣耀之力:(血脉特效1):为所有直属的士兵增加1点战略全属性,并且无视距离的限制(注意。此加成属性对普通生物同样具有完全效力);
震撼的效果直接让莱丁呆愣当场——这可是所有直属士兵的力量加成,而且还无视距离的限制,那就是说。只要莱丁将这面战旗高高悬起,那雷鸣伯爵领下辖的所有士兵,都会集体获得荣耀之力的加成,全员获得10个能级的物理攻防和魔法攻防的效果!
这~这条属性,简直就是神器级的极限待遇啊!
如果不是莱丁知道大魔潮的日子已经不远了,他一定会立刻招收民兵。用人航术彻底将附近的地区狠狠的洗劫一番——虽然只是10个能级的加成,但那却是黑铁中阶的战斗力啊。在如今的这个历史时期,黑铁级的战士,那可要算的上是精锐了。
想到那面在父亲手中被焚毁的家族荣耀战旗,莱丁瞬间明白了为什么闪电堡会由盛转衰,任谁猛然失去如此夸张的血脉之力加成,大概都会陷入恐慌和失去力量的狂乱吧,怪不得安雅说斯托姆家族的荣耀战旗是传奇呢,这血脉之力的属性果然是够吓人的。
带着无限的憧憬,莱丁选择了第二次的抽取效果,那重新开始旋转的血色轮盘,在吱吱呀呀的滚动声中,缓缓的退下来,一大串的儒勒字符显示出了龙神会盟的含义,在莱丁的战斗辅助系统上,即时得到了相关的解释:
黑铁之龙神盟约:(血脉特效2):可以令选定的2种龙神要塞的炼金战士混编,却被视为一种龙神要塞的出产;(此效果可以随意的进行重置,以重新指定盟约要塞的种类,每次重置都要付出三个月的时间代价;一旦重置开启,就不可取消,并且龙神盟约会立即失效!)
这又是一个极为实用的血脉之力,虽然这个效能解释在乍一看之下,没有荣耀之力那么实用,但莱丁却知道,这项属性的评价等级,只会比荣耀之力更高!
在恩法斯大陆的未来战争里,炼金士兵间的多兵种配合是无可争议的王道,而来自不同龙神要塞的士兵混编,在超过两个龙神所属的炼金兵种之后,就会出现士气下降(低士气可能会造成炼金战士拒绝执行命令,原地待命的后果),幸运变低(低幸运将会造成打不中敌人,或者打中敌人却只能造成最小伤害)的状态。
而且最为令战阵将军抓狂的就是,如果所带的炼金兵种超过三种龙神要塞的出产,那么这位将军的战役领域和战役魔法的生效范围,还将被紊乱的龙神之力直接消减一半。
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