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。  严凯没有意识到其中的问题,投行这 边给出了风险提示:“你们的经营风险太大,总体盈收几 乎就 挂在一个IP上面,如果这 个IP出现任何的问题,你们的股价会出现剧烈波动,监管部门不会希望有这 种情况出现,IPO失败的可能性很大。”  现在给出的方案,是把其他游戏也给提振起来,要么 把经营项目扩大,让盈收来源变广。  起码得平均一点,证监会不喜欢只有一个产品一枝独秀的公司。  严凯召开全体员工会议,让大家群策群力,讨论应该怎么 样才能把经营风险分散。  如今乐游原一共也没多少员工,严凯给每一个人都许了期权股份,最少的新人入职都有一千股。  能不能上市,决定了他们手里的这 些 期权能不能变现。  重金诱惑之下,大家对公司的 事务从来没有这 么 热心 过。  不管是什么 职位的人,都在努力想办法。  这 事最糟糕的是还没法怪《正义的铁拳》这 个卷王,以一己 之力,造成了公司“盈利渠道单一”,不能让它降。  如果它的盈利降下来,就 算IPO过了,但估值降了,也很不幸福。  大家议论纷纷,各种乱七八糟的主意都出了,甚至还有人提议要不开连锁网吧,也有提议开游戏主题的咖啡店。  严凯认为增营业务是可以增营,但不是什么 都可以业务都可以增营。  乱开跟主营业务无 关的项目,只会分散经费,导致最后 什么 都做不好。  公司里所 有人的意见已经收集完毕,下面就 是挑出其中正常的方向考虑,不正常的直接扔掉。  各个游戏项目组也在开会讨论,怎么 把自 家游戏的盈收提上去。  就 连《正义的铁拳》项目组也不例外。  最近在会议室门口,时常能听 到吵闹的声音:  “怎么 又是你们,快,把他们堵在会议室里打死!”  “把我们打死,估值就 降了!”  “呜呜呜……”  “你们加油,我们也很期待你们赶上来。”  着急归着急,问题就 是不好办。  《永恒之心 》它就 是一个休闲游戏,是一个宝宝,搞不了竞技比赛,稳定是稳定,就 是太稳了,没有什么 理由为它疯狂充值氪金。  《星际玫瑰》已经老了,整体框架和画风都已经固定死,如果要动它,要改的东西太多了,还不如重做一个新的。  《传说》先天 不足,但是一直有在改变,自 从抽卡后 ,好评多起来了,新的两个角色PV放出后 ,玩家充满期待,他们有信心 超过《永恒之心 》,但是还是没自 信能达到《正义的铁拳》一半。  细数手里能马上拿出来的牌,就 只有《代号05》,代号05的玩法有抽卡、有剧情,而且,还搞了一个双线:玩家想玩治国平天 下可以,想玩后 宫收美人也没有问题。  自 从项目组把世界观改成纯架空之后 ,他们就 奔放起来了。  国家不允许重婚嘛,没问题,不结婚就 不是重婚了。  开局还能选不同的身份,也可以选是乱世还是太平盛世。  反正玩法就 是硬堆数值。  数值到了,就 能自 动触发场景和对话。  不同的对话选项会触发不同的后 续剧情,以及数值变化。  只有一句话的数值战报,是不能满足广大玩家的。  《代号05》走上了压迫美术……或者说,是提高美术公司地位的道路。  什么 动画、LIVE2D、立绘,统统加上去。  别的游戏培育抽出来的角色,是跑到野地杀怪砍树捡材料,《代号05》是非常现实的操作;比如角色喜欢珠钗,玩家就 得找珍珠,就 去寻找有珍珠的城市,要么 友好结盟,与对方进行互市,或是朝贡,如果对方不愿意友好结盟,那就 打,把城市打下来,可以选择拿了珍珠离开,也可以选择直接把这 座城给占了。  占城也有讲究,要是占得城太多了,内政能力会下降。  这 一点非常真实,打下的城池太多管不过来。  那段时间,《代号05》几 乎占据了美术组所 有的资源与青春,就 连宁悠都感 受到了甜蜜的痛苦:外包稿的价格好高啊、外包稿好多啊、画不完根本画不完、可是好想全接下来啊。    《代号05》最终起了一个名 字叫《王者天 下》。  这 次的目的非常明确,业绩压力就 在头上,严凯让版权部和市场部一起想办法,完成上线前的营销工作。  人声配音自 然也是少不了的,优声配音工作室迎来了开业以来第一大单,他们甚至连公司注册流程都没有跑完。  又得借道大地芬芳走账。  五个常驻老板人人都有份,就 连平时神龙见首不见尾的另外五个兼职人员都上了。  以前他们都是自 己 在家里找个安静的地方录干音,传到公司做后 期处理。  这 次为了保证质量,乐游原跟他们签订的协议是:必须在正规录音棚里录音,从源头保证声音是好的。  市场部负责基础营销,包括去网吧贴小广告,找兼职大学生,进行校园营销。  版权部负责整活。  现在游戏的先导PV和一些 所 谓“内鬼”路透,已经做好,由市场部放出去了。  比市面上其他游戏精致太多的画风和动图,一下子吸引了许多人的注意力。  路菲菲已经完整的体验过一部分了,其实她觉得这 种游戏形式对角色的展示是有损失的,很可惜。  每个人只有一丁点的人物档案,台词也很少,没有什么 展示故事的机会。  所 以,路菲菲打算找动画公司商议,把几 个先发的角色做成只有一分钟的短动画。  让角色可以得到更加充分的展示,让玩家与角色之间建立起情感 联系,到时候花钱抽卡的时候会更加努力。  动画公司找了好几 个,超级牛逼的那几 个头部动画公司档期一直满到十月,他们的主营业务是给日本动画公司做外包。  这 些 年

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