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一般情况下,路人的戏份少,建模相对扁平,在游戏里被玩家遇见,能搭话的台词也相对较少。员工们这么说是很正常的,毕竟工作量摆在那里,不可能每个npc都兼顾,一个宗门就那么多人,哪里做得过来呢?

但余缺在想,路人是游戏中最多的角色,要给人真实世界的感知,让他们有自己的行为逻辑,显然会更加完美。

会议结束后,他心里揣着这事回到办公室,一心二用,随意翻开了桌面上的一本西方战争史——自《荆棘王座》开始制作,翻看西方的相关读物已经成了习惯。

页面脉络的书签,正好卡在上次读到的那一页,余缺的手指随意地搭在字符上,下面压着一个音译的名字:西利亚斯。西方史中,这是位很有趣的人物,打仗能力并不是最强,职位也并不是最高,但却极其幸运,余缺甚至在上面标下了“luck”的英文字符。

瞥了眼那个英文,余缺又放下了书。

想让游戏npc更智能,除了各种算法给予的动作反应外,目前大多还会使用语言处理技术、大数据模拟导入等等,之前在游戏中尝试过,但效果并未能达到预期,npc还是有点呆笨。思索片刻后,余缺对2247道:“帮我持续关注相关服务的公司,有技术革新的都提醒一下。”

现在正是发展的高峰期,说不定什么时候就迭代了。

金色的光团悠悠地落到了他面前:“假如需要的话,我可以和您的游戏接驳。”

余缺:“……你说的,是我想的那个意思?”

2247:“受限技术原因,更高级的暂且做不到,只是让您的游戏数据变得更加智能,更贴近人类的行为模式的话,还是可以实现的。”

这已经足够高级了。更高级的,只能是全息。

闻言,余缺眼中露出些许的思索:“相处这么久了,好像我还没问过你的来历。”不是2247的来历,是整个系统的来历。当初他是突然得到这块面板的,没有小说中那种声音问他要不要绑定,他面前就突然多出一款透明的金色光屏,后面又慢慢对他进行引导。

“事实上,我也并不清楚,数据库中遗失了一段关键代码,无法凑出完整讯息。”金色的光团细微的闪烁了一下:“我只知道,我和您相伴了很久,虽然一开始您看不见我,但我一直都在那。”

闻言,余缺轻轻地触碰了祂一下:“谢谢。”这话实在让人觉得熨帖。

既然2247能和游戏接驳,后续当然是要进行尝试的。

不过,哪怕通过最开始搜集信息并迅速处理这点,已经切实感受到祂能力的强大,实际应用到游戏中的效果,还是让余缺感到了惊奇。

接驳之后,npc的运行逻辑和之前简直天差地别。比如说在村落设定了一位渔夫,最开始在游戏中,能做到渔夫在特定时间段去打鱼,再到市场上特定摊位做出售卖动作,在两个地点被玩家询问时,能说一些和捕鱼卖鱼相关的话,就已经算是“精细”。

现在渔夫的程序变得更加拟真,会进自己的房子睡觉,会和周围的邻居打招呼,捕鱼会换位置,在不同的天气下能做出不同的应对反应。甚至于余缺在输入“性格关键词”之后,还出现了偷懒不起床、对别人骂骂咧咧等行为,言语也会有所改变。

使用下来,不仅效果拔群,整体效率也高了不少,员工们啧啧称奇。为了避免麻烦,余缺还另外在海外注册了一个空壳公司,用来充当2247的技术来源。

这个意外之喜,让他之后很长一段时间都泡在公司里,沉醉于游戏的制作中。

这天,贺危提着东西来找人,途中遇见林秘书,

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