腐蚀国度 第255节(2 / 2)
利用火箭弹对付狂猛和两只巨无霸,再动用一些弹药储备,两天差不多了。玛雅也是服了,曙光竟然在这样鸟不拉屎的地方投放如此密集与数量的丧尸。
曙光:难道应该投放到你基地里?
最让玛雅头疼不是巨无霸,而是士兵丧尸。火箭弹不一定能要它们的命,而自己用刀砍士兵丧尸,武器耐久是哗啦啦的掉。林雾的情况也一样,除非能制作出锋利词条的匕首,否则以石头武器的耐久,没戳几只就得换刀。
石头武器除了木棍外还需要石头,石头遍地都是,要么拾拣,要么制作镐头挖石矿。
此计划风险不大,但过程繁琐,并且需要时间。左思右想后,玛雅没有其他办法,于是和林雾后退五百米,在支流小河边铺设帐篷。
砍木材,捡石头,制作石头武器。期间两人需要吃东西,喝茶,洗澡,洗衣服,乃至睡个午觉。
没错,需要喝茶睡午觉的是林雾,需要洗澡洗衣服的是玛雅。不过林雾偷懒有缘由,他不想让玛雅给自己洗衣服,于是拒绝了一起下河的邀请,表示自己要睡午觉。等玛雅洗好衣服,换上备用衣服回来,林雾再去洗澡洗衣服。
还别说,小歪牌洗澡刷还是很好用的,去污能力超强。
上午扎营,一直到下午三点才开始杀丧尸,磨洋工的原因是林雾猜测日落之后,士兵会回到帐篷内。事实证明林雾是错的,这里的士兵不下班。
对于林玛现在水平来说,牵引少量丧尸,将它们分而歼灭完全不成问题。就是丧尸数量实在太多了,并且丧尸还会刷新,当然刷新速度比较慢,并且在玩家一定范围内不会刷新。纯纯的就是耗时间,连摸尸的心情都没有。
晚上八点收工吃晚饭,两个人连续工作五个小时,只消灭八十只丧尸,效率不高。一个原因是需要拉怪,一个原因是石刀和石匕首耐久度实在太低,对付士兵丧尸乏力。一把石头匕首只能换两只士兵丧尸,一把石刀只能换一只士兵丧尸。挖石头,做武器占用了大部分时间。
清早,玛雅煮肉干野菜汤,林雾将两发火箭弹打掉,干掉了最后一只巨无霸。而小打只剩下7%的电源。每小时耗费20%电源,7%的电源能用几分钟呢?林雾想了一会,把这问题扔给了小歪,收起昨夜打造的二十把石头匕首,和背了一堆石刀的玛雅出门工作。
今天又是一场原始人的战斗,石器武器显然占据了上风,他们通过围外的蚕食让密密麻麻的尸群慢慢的变得稀疏,这也让他们的清理工作更加得心应手。放弃午休和午饭时间,林雾负责敲石头和打石刀,由玛雅单独迎战,到了下午五点,桥头的丧尸被砍杀一空。
玛雅的刀法升到4级,由于石刀沉重的缘故,斩首率为30%,连击率为20%,这多少有些让玛雅失望,她希望连击率能达到80%乃至90%,如今距离这个目标的难度已经非常高,几乎不可能实现。
今天是微光之夜,两人只能再留一晚。目前帐篷营地有厨房、宿舍、制作间和医务室四个设施,每收放一次帐篷需要六个小时。考虑具体情况,战斗结束后两人没有休息,而是砍伐和拾拣木材充当燃料。
凌晨时分,林雾收取帐篷,玛雅在周边点燃四堆篝火,以避免被夜魔偷袭。林玛轮流守夜看火,导致睡眠质量不高,睡眠时间也不够。
6个小时的展开与收起时间让帐篷基地变得有些鸡肋,中间切碎的时间大大打乱了行军计划。在通过公路桥哨卡时,玛雅一直在考虑这件事。但又不能不打开帐篷,你怎么知道今晚是不是微光之夜?
一个办法是下午五点停止前进,收拾柴火等可燃物露营,轮流值夜,这会导致睡眠质量差,第二天人疲劳。比如说在昨夜没睡好的情况下,今天林雾不仅没有犯二的心情,连话都不想说。
一个办法是下午一点停止前进开始扎营,晚上七点展开帐篷,好好睡觉,第二天六点收帐篷,中午十二点收完帐篷。
于是在综合考虑马匹情况后,玛雅提出了新行军方案。第一天晚上5点露营,第二天早上7点开拔,第二天下午1点打开帐篷。等待帐篷打开时间,林玛两人可以洗漱,洗衣服,整理个人卫生,捕猎,钓鱼补充食物。第三天早上6点收帐篷,到12点完全收好帐篷期间,可以装水,处理食物防腐等事宜。
对于这个两天计划,林雾没有意见,他只是不理解为什么玛雅要做规划,想走就走,想休息就休息不是挺好的吗。
两种性格的人就此进行探讨,林雾性格随意,玛雅做事严谨。
举个最简单例子,林雾和玛雅约好明天去钓鱼,玛雅会做出规划,明天早上8点她去林雾家楼下接林雾,这就要求林雾要在8点左右在楼下等待玛雅。假如林雾前一天睡的早,他可能六点起床,闲着无聊,于是开车去接玛雅。假如睡得晚,他可能8点才被玛雅叫醒。
林雾是一个守信用和守时的人,这性格反而导致他内心对规则持有抵触情绪,因为会增加他的心理压力。因此林雾通常不定太多规则,不给自己,也不给别人定规则。
还是上面那个例子,林雾和玛雅约好,明天谁准备好就给对方打电话,这会导致玛雅产生心理压力。几点准备合适呢?早上六点自己醒来,是否应该起来准备?或者再睡到八点再起来呢?如果林雾准备好给自己打电话,他过来接自己,那留给自己准备时间就比较紧张。毕竟需要洗漱和如厕。早饭怎么安排呢?一起吃?各吃各的?
对于一个遵守时间的人,玛雅不喜欢迟到的人,也希望别人别耗费时间等她。缺乏时间线脉络,导致玛雅会纠结什么时候做什么事比较合适。
没有两个完全性格相同的人,求同存异,互相包容才是朋友之间的相处之道。
林雾对例子提出自己的解决提议:我在家等你,你随时过来,我随时准备。玛雅到林雾家后,如果林雾睡觉,玛雅也有等待心理准备。如果林雾已经准备好,两人可以就此出发。
换到行军上,由玛雅主导时间安排,提前通知林雾,并且给出弹性变化时间。比如玛雅的命令是1小时内扎营。如果没有林雾,玛雅会在1个小时后准时扎营。反之,林玛就有一小时的寻找营地时间,他们可以提早半小时扎营,或者是推迟半小时扎营。
在合理的安排下,经过连续五天的行军,两人终于到达88号公路通往幻想市北城的匝道。因有效休息和资源丰富,马匹和人员的情况良好。
第三百二十二章 故人?
到达北城匝道时是中午十一点左右,路标显示,匝道距离北城主城区35公里。不过在公路上就能看见这个建设在盆地之中的大城市。这也是两人第一次见到高级城市。开服他们直接从未来市逃命到了北上镇这个旮旯地方。经过半年的努力,他们搬家去了县城。而距离高级城市还遥遥无期。
“去看看吗?”林雾提议:“看看大城市。”
玛雅考虑不差这一天,于是就同意了。一个小时后两人到达了北城的郊区。北城内高楼林立,丧尸成群,似乎整个城市都散发着腐臭的味道。登上信号塔朝下俯瞰,整片城市到处分布着血雾红圈,丧尸的密度绝非左县可以相比。
在这里,林玛第一次见到进化的变异丧尸。
北城大部分巨无霸还是巨无霸,小部分巨无霸已经进化成能使用简单武器的巨无霸。距离两人八百米外,一只巨无霸扛着一根重量在100公斤左右的两米长圆木,带着尸潮游荡在街道上。侧面一只巨无霸右手抓着一辆自行车,自行车被它揉捏到面目全非,即使如此,林玛也知道这东西已经成为它的武器。
一只血狂猛后背长出了带刺白毛,看起来如同它穿了一件带刺的防弹衣。它的双手还长出利爪,或许是太长时间没剪指甲的缘故,毕竟人在死后指甲还会生长。进化尖叫外貌没有太多变化,但是它的行动速度大大提高,进化后的血尖叫在血雾范围内的快走速度与正常人类的竞走速度相当。爆丧也有进化体,它每隔十多秒就会喷吐出一股毒雾,毒雾最长停留时间为60秒。
林雾投诉:“为什么在小县城和超级大城市见不到进化丧尸?这是歧视,不公正待遇,我对此表示抗议。”
曙光回答:超级大城市的丧尸在进入硬核时代时已经开始慢慢进化。丧尸数量因为刷新而增加,当区域内丧尸密度到达一个极限时,就会出现进化的变异丧尸。丧尸的密度越高,进化丧尸数量就越多。
为什么北城丧尸这么多呢?除了刷新外还有人员集中在城市的主因。以现实鹭岛为例,人口密度为每平方公里1.3万人,同时鹭岛还维持了大面积的绿化比例。计算出来每100平米为1.3个人似乎并不算多,但建筑,湖泊,河流的面积占比不小,此外岛内还有森林公园、湿地公园等,人员主要生活和工作区的人口密度极大。
北城也有部分低丧尸密度区域,比如在城市中间的公共墓地。此外,建筑内,特别是二层以上建筑内的丧尸数量是比较少的。
玛雅用望远镜细细观察,断言:“以暗影的力量,没有能力在北城立足,除非恢复基地无限弹药的规则。”即使在左县,他们也只能选在工业区边缘,系统推荐的锯木厂建立基地。
林雾提出问题:“如果暗影难以生存,那设置大城市有什么意义呢?还有超级大城市。”
玛雅回答:“曙光拥有接近无限的算力,它只是给玩家构造出一个世界,并不在乎对玩家有没有意义。游戏中的刷新系统导致大城市丧尸数量达到极为可怖的一个数字。”
林雾道:“刷新问题我投诉过。你知道的,有时候挺无聊的,想找个人抬杠。”
“知道。”玛雅问:“曙光怎么回答?”
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