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第1048节(1 / 2)

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在方正给出了要求之后,接下来的这段时间里,飞鹰跃动一直在为《黑暗之魂》做准备,各种广告宣传也是层出不穷。而这个世界的媒体也都是很给面子,在飞鹰跳跃放出《黑暗之魂》这个诱饵之后,他们立刻就咬钩了。

而方正这次回到游戏世界,就是为了开游戏发布会的。虽然说这种事情八神光她们也可以负责,但是方正可不打算放过。要知道他这算是在重生后第一次开的游戏发布会,肯定要自己出场啊!

毕竟不忘初心嘛。

哪怕已经成了神明,也不能够忘记自己身为游戏制作人的本职啊!

做人怎么能忘本呢?

所以当方正再次站在台上,看着眼前的记者和疯狂闪烁的闪光灯时,他内心简直就好像三伏天喝了冰可乐一样,爽!

“方正先生,听说《黑暗之魂》这款游戏是由您亲自拍板的,在经过了《sao》的事件之后,你为什么要制作这么一款游戏呢?”

“方正先生,飞鹰跃动的制造这款《黑暗之魂》,是不是表示公司的经营路线会再次转型?”

“为什么在游戏王和口袋妖怪大获成功之后,飞鹰跃动要冒险制作这么一款游戏呢?”

“《黑暗之魂》究竟是一款什么样的游戏呢?”

面对走到台前的方正,记者们也是纷纷举起手中的话筒,提出了一个又一个问题。也难怪他们会如此激动,因为就在方正出场之前,他们才刚刚看完《黑暗之魂》的预告片。虽然预告片里的信息不多,但是所有人都可以从中看出来,这与之前飞鹰跃动所制造的《口袋妖怪》以及《游戏王》那种老少皆宜的游戏不同,是一款完完全全的黑暗游戏!

当然了,游戏公司做个黑暗游戏和恐怖游戏也不奇怪,但问题飞鹰跃动不一样,因为他们是有《sao》这个前科的!而且这个游戏还真死了人,还是数百人!

因为这个黑历史的缘故,飞鹰跃动在被方正收购前都快死了。后面依靠《游戏王》和《口袋妖怪》才回了血,而这两款游戏最大的特点就是老少皆宜,而且没有任何关于死亡,血腥等重口内容。因此很多媒体当时就认为飞鹰跃动显然是被《sao》事件给吓怕了,再也不敢沾惹这方面的东西。

但是现在看起来,完全不是这么一回事啊!

这才是我熟悉的世界嘛。

看着眼前的记者和闪光灯,方正内心深处简直泪流满面。看看,什么世界末日啊,什么秩序与混沌的战斗啊,这都什么事啊,我只想要好好做个游戏啊。

世界末日我是真不想管啊……

不过现在,还是让我好好享受吧。

想到这里,方正也是伸出手去,向下虚按,接着拿起了话筒。

“首先,我在这里谢谢各位对飞鹰跃动的支持与鼓励,那么接下来我会回答几个各位关心的问题……”

说道这里,方正微微一笑。

“有人认为飞鹰跃动在《sao》事件之后,不会再去染指这类的游戏,这其实是一种误解。我想各位也很清楚,关于死亡游戏事件,真正的原因也不在我们,我们只是受害者。而且,作为一个游戏制作公司,我们也并不会因此停下自己的脚步,我们会继续努力,为玩家带来更多刺激,新鲜,有趣,好玩的游戏……当然,前提是我们必须审核游戏设备的安全性。”

方正随口开了个小小的玩笑,也是引起了在场众人一阵轻笑声,毕竟那本来就是茅场晶彦那个白痴的锅,方正也不介意让他永世不得翻身。

“至于《黑暗之魂》本身……我只想说,这是一款充满了挑战和热血的游戏,你会在这款游戏里体会到其他游戏无法感受到的感觉。”

听到这里,记者们顿时纷纷激动了起来,一直以来,飞鹰跃动对于这款《黑暗之魂》游戏的宣传都是犹抱琵琶半遮面的,制作人员也是一副不愿意多谈的样子,这自然早就把全球玩家的胃口吊起来了,这会儿听方正居然肯透露,这群记者也是立刻开启了话匣子。

“挑战?难道说《黑暗之魂》和《sao》一样,是一款网游吗?”

“虽然的确是有联机功能,但是这本质上来说还是一款单机游戏。”

“那么会在什么平台上发售呢?”

“ar,pc,主机,我们计划将在全平台同时发售。”

如果是以前的飞鹰跃动可没有这样的资源,但是在连接做了游戏王和口袋妖怪之后,飞鹰跃动也早已经一跃成为了世界最大的游戏厂商之一,自然也拥有了全平台发售的能力。

“您说这是一款挑战类的游戏,那么究竟会是什么样的挑战呢?”

“具体的,等到游戏发售时你们就知道了,我在这里能够透露的是,这款游戏会成为玩家挑战自我的游戏……而且,它也能够让玩家变得更强!”

变得更强?

听到这里,记者们顿时一愣,这可只是一个游戏,要怎么让玩家变得更强?你要说游戏里的角色变强,那么办法倒是有很多,比如提升等级,购买装备等等。但是玩家本身并不会因此而变强,但是眼下,方正居然说,这是一款会让玩家变得更强的游戏?

这可是个大噱头啊!!

“真的会吗?”

然而,在幕后听到方正的说话,八神光一脸的怀疑。

“那游戏我怎么都不觉得会让玩家变得更强啊……心理承受能力会变强还差不多吧,那玩意儿简直难的要命啊!”

八神光之前也曾经体验过一把黑暗之魂,然后在被虐的死去活来之后便愤而放弃。在她看来这款游戏简直是毫无人性,难得突破天际。而且居然连个难度选择都没有,再加上那要命的设计和地图,八神光真怀疑这游戏出来之后,怕不是直接会被众人差评到死吧!

“是吗?我倒觉得父亲大人给的难度太低了呢,我本来还想要再提高一点儿难度的。”

面对八神光的抱怨,沙条爱歌倒是显得很淡定,作为整个游戏的主设,她却是乐此不疲。而对于沙条爱歌这种出生就等于是开了挂一样的存在而言,黑暗之魂这个游戏自然不算特别困难。

但是除了沙条爱歌之外,其他的制作人员显然都没有这种信心,她们可是亲手调试过整个游戏的,不夸张的说,等游戏上市的时候,被玩家来堵大门都不是不可能的啊!

然而,方正自然是不会在乎她们的想法,而是依旧按部就班的放出了采访,预告和宣传片,还有一部分实际游戏画面。

当然,为了保证话题性,方正还特意让爱歌来玩了实际游戏,专门让她向玩家展示了一下击杀无名王者和教宗沙力万的部分。

而这些宣传也起到了相当的作用,毕竟游戏世界里的游戏引擎本身就很强,华丽的光影效果足够抓人眼球,再加上那似有若无的透露出的宏大设定,以及主角挥舞大剑,与无名王者以及巨龙战斗时的壮阔场面,也立刻就勾起了全世界玩家的心!

虽然方正从来没有说过这款游戏究竟有多难,但是对于游戏世界的玩家来说,都默认肯定是不困难的。

毕竟你看,一个十五六岁的女孩子,都能够操纵手柄做出这么酷炫的打击效果,那么这款游戏,肯定是玩家装逼专用啊!

作为一个玩家,总不可能比个十五六岁的女孩子还差吧!

抱着这样的想法,无数玩家纷纷选择了预购。

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