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面板的存在。无论出于什么原因,此次援军,只能打出物理伤害,无法打出法术伤害。
白堇的手段在主线剧情被禁了,什么都使不出来也没办法打法伤。
如果下面那颗榕树点满物防就糟糕了。
但很可惜,攻略区对玩家的压制太大了,他们只能看见怪的名称和血条。具体属性和BUFF都无从窥得。
也许是因为坦克的防御力还不错,榕树没法打出成果,就开始胡乱拍打客栈,正好注意到了站在缺口上的白堇。
一股粗枝冲着白堇击打过来。
以防主线剧情妨碍,这回,白堇都是提前预判闪躲。
她一动,就被下面拿望远镜的军长看见了。
染着不伦不类的红发,还敢在这种情况跑出来,肯定不是什么好学生。
“这不是胡来吗!”
军长眉头紧皱,只恨那个学生不在自己面前,不然非得把她这种捣乱的不良学生骂到无地自容。
骂归骂,看见白堇一个漂亮的侧翻躲过榕树须,还是没再吭声。
他手一摊,拿着副官调试好递过来的喇叭,冲着青藤客栈的方向大喊。
“里面的人挺好了——不要慌张,隐藏好自己,军队来了!”
军长的呐喊,给青藤客栈里的师生们打了一剂强心针。
白堇没有照着做。
——原主更习惯把事情掌握在自己手里。坐以待毙不是她的作风。躲在建筑物等待不知何时打过来的枝条,还不如在走廊上看清榕树每一次动向。
——白堇纯粹是想确定榕树怪的大致属性。
如果只是单纯的血厚,不用担心。
倘若加了物防,官方根本破不开对方的防御,正面解救人质的可能性,还不如从后面击打特制玻璃窗。
坦克一路平推,但在快靠近榕树的时候,树根节节隆起,交错困住坦克履带,任凭驾驶员推多大的马力,都把坦克硬生生卡在原地。
紧接着,榕树须探下来,缠绕在坦克的炮筒上面,抓着炮塔把坦克掀翻出去。
树根没有半点损伤,平静的躺在地上。
军长旁边的副官倒吸一口凉气。
“军长,怎么办?”
坦克已经是防御力前排的装备了,就算上装甲车,照榕树怪这个清理方式,来了也是白费。
至于直升飞机。
那么娇贵的东西,想打落容易的很,不过是须须两鞭子的事情,根本激不起半点雪花。
先前被坦克掩护的特种兵已经突破到距离榕树数米的距离,耳麦里传来军长指使,当即转变作战方案,越过榕树往客栈大门进军。
其他的特种兵则是掩护突破了榕树怪防线的前排,冲着飞舞的榕树须砰砰开枪。
白堇居高临下看的真切。
不少子弹打在了榕树怪主树干上头,但对方头上的血条没有半点变化。
果然是高物防。
白堇深吸一口气,确信打个一天,军队的进展最多也是多送几个特种兵进来被围。
青藤客栈里面有不少师生,这个副本的官方是真的在乎百姓的安慰,怕伤及百姓,根本不会对榕树怪用上伤害特别高的武器。
顶多,撑死就是爆炸范围小的RPG。
但这要是能破开榕树怪的物理防御,这个副本根本就够不上五星危险级。
白堇撑着尚且完好的栏杆,目光一遍遍扫视着下面的布局。
就算这是无限生存游戏掌控力度最弱的攻略区,在设计这方面,也会遵循游戏最基本的底层规则。
即,不会有必定的死路。
而且这个“必定”,是从规则设计上来看的。
玩家遵从人设,玩家方面的影响可以排除。
官方对榕树怪的态度很保守,目前连RPG都还没有用上,可见对怪物机制并不了解,甚至很有可能刚刚触及,变数自然也不会在这。
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