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【录音了,回头剪下来睡前听】
陈星燃没空看弹幕,手中动作不停,以双手擎天式握法持棍,一个抽劈打断敌人动作后,又迅速欺身而上,拉近距离,和敌人贴身短打。
双节棍这个武器构造特殊,是链式结构,它和普通的直棍不同,一般武器的加速度其实就是手臂的加速度,但双节棍独特的链式结构让它具备了甩鞭效应,能够让棍子前端获得更快的加速度,大大加强打击力度!
“砰砰砰!”
距离拉进后,双节棍的优势就完全的发挥了出来,対方使用的阔刀势大力沉,在近距离短打时显然没有双节棍灵活,在陈星燃的手中,由链子连接的短棍如同手臂的延展,在空气中舞出一道道流畅而又顺滑的轨迹。
他不像一般初次接触双节棍的玩家一样随意乱敲,而是借助了手腕的力量轻甩,转动后用甩击动作攻击,和长鞭一样,不需要用多大的力道,就能造成不错的杀伤力。
劈、扫、挥、弹……
看似简单的双节棍到了陈星燃手里,瞬间变成了让人无法招架的大杀器,每次敲击到敌人身上后,棍子弹起,力道还未消散,就再次被他转化为下一次的攻击,以更迅猛更快的速度再次砸下。
不要小看这个简单的“弹”,双节棍通过弹棍的方式可以很好的留住上一次攻击的力量,并且大大缩短攻击间隔,在敌人眼中,他手中的双节棍越来越快,几次叠加后,眼前的棍影已经快得看不清了!
从脚开始,力量以脚带腿,以腿带腰一直延伸到手臂,陈星燃0%的动作修正让他能控制住身体的每一寸肌肉,以“寸劲”的方式发力,如同鞭子末梢的甩动,让人根本看不清轨迹!他出棍如闪电,“唰”的一下,敌人还未反应过来,就已经结结实实吃了一下,根本无法防御!
-52。
-64。
-77。
-92。
-111!
刚开始的时候伤害还不高,但随着时间流逝,双节棍的势能不断叠加,造成的伤害越来越高,几秒后,一次敲击就能直接敲掉対方一大截护甲和血量。
这就是双节棍的优势所在!
形不掉棍,身不停棍,素形神意。一动则全身皆动,不动则全身皆不动。
借助弹棍带来连绵不绝的攻击,只要一旦被黏上,就会承受源源不绝的叠加伤害,并且它势能在一次次回弹中会越来越强,攻击间隙越来越小,造成的伤害也越来越高,无比灵活的运动轨迹让人防不胜防,本以为是当头一棒,还没来得及防御,左腰又被下一棍敲中。
当然,双节棍也有弱点,只要和双节棍保持一定的距离,就能让叠加起来的伤害重新开始计算。
敌人显然也想到了这一点,能够打到修罗段的选手还是有深厚基础的,他直接抬起阔刀,利用阔刀偌大的刀面硬抗了一次攻击,然后开启技能往后撤,最终在付出了破甲的代价后,还是成功脱离了双节棍的短打范围。
陈星燃面色不变,虽然対方已离开攻击范围,但他手上的动作依然不停,两手交替换棍,棍身如同蝴蝶一般,左右换棍、反向左右换棍、背后换棍……配合着短棍中间的链子哗啦作响,残影交错,让人目不暇接,根本看不到他下一棍会落在哪里,更捕捉不到棍子的轨迹,看不清它的攻击距离到底有多长。
这就是双节棍的另一大优势——舞花。
这里的舞花不像电视剧或电影中那样,纯粹是观赏作用,而是通过甩棍舞花,让双节棍始终保持在运动状态,保留它的运动势能,这样在下一次攻击的时候,就不必从0开始积累动能,同时灵活的动作还能起到迷惑敌人的效果,让人无法判断他的下一步攻击目标。
“草,好帅!”
一旁的罗白白直接看呆了。
対面的敌人犹豫了一下,面対双节棍的棍影构筑的防御网,竟有一种无从下手的感觉,他咬咬牙,仗着自己手中阔刀武器品质高,再次冲了上来,刀锋抡起,直接一个势大力猛的正劈
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