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前面几关的人机是没有这点的,通关的方式就跟打单排差不多。
可第五关的人机相互配合就不好打了,毕竟双拳难敌四手,不能直接硬刚,要改变策略。
按照第五关的人机配置,喻白能想到后面关卡的设定。
训练书上面说是一个星期的时间闯关,但没有表明必须全部通关,也就说明最后关卡的人机不仅单个设定技术非常厉害,并且会通力合作。
一场下来就是一打一群,这种情况即便是把一线战队的首发职业队员放进来也通关不了。
因此安排这个人机闯关对战不仅是摸底,还有考验单对多的战术处理安排。
战术安排的话,这方面喻白的脑子可以和搜集他们对战信息的主脑相比。
在脑中模拟成千上万次不同方案,从中选取最优解,这种变态的方式,喻白能做到,也只有他能做到。
郑永年上午看他们通关的数据分析,看到white的各项数值都比其他人高出一截,所以下午的时候在他的数据页面停留的注意比较多。
他作为青训营的总教练,这里面每一个训练生之前的游戏视频他都看过。
white这个id在《战地狙击》游戏圈内不是籍籍无名之辈,在网上广为流传的对战视频,虽然都是跟游戏里面的玩家,但不可否认的是white个人对战实力,以及对方非常敏锐的观察和判断。
他印象最深的就是white跟之前UE战队sky小号的对狙。
这可是真正的职业战队队员,诚然最开始有轻敌的成分,但最后white能击毙了sky就说明其狙击作战非常出色。
在看到喻白第五关首次通关的各项数据后,郑永年这才直接点开了他跟人机对战的围观视角。
人机设定闯关,本来就是他的主意,也是他根据这些孩子展现出来的实力进行调整。
他预设的是前四关没什么难度,但第五关之后,实力等级提高的人机还会相互联系配合,这种方式越到最后的关卡越变态,这也是他没有在训练说明上表上通关的原因,不可能的事情没必要写上去。
基于此他认为第五关通关怎么说也要失败几次,累计经验,摸到人机的特点再反杀。
这个过程大概需要七八个小时,首次通关,虽然每一关的最低场次满足了,可还有胜负率,因此还要累计通关次数。
如此一来一个星期的时间他们最多打到第七关。
然而这些设想在喻白身上都没了,中间那么多流程直接跳过。
如果说之前喻白表现出来的实力让他觉得是个好苗子的话,那么围观了第五关整场的郑永年突然发呆。
刚才他以第三视角观看,所以能够知道对面人机的情况,但这些对于喻白来说是不清楚的。
然而对方每次做出来的判断以及行走路线都非常合适,这是他一路围观的时候给出来的评价。
但每次在喻白行动完后,他才意识到之前的选择是最省事省力的。
他能在事后想到,就说明喻白在行动之前就已经推测到结果。
想到这里,郑永年被震惊的一时间之间不知道说什么好。
训练室的设备事先检查过好几遍,不会有任何故障,这也排除了其他的可能性,看到这些他都想先让对方放下训练闯关,跟他聊聊是怎么想到那些的。
好歹当了不少年的总教练,这点耐力还是有的,所以喻白继续刷场次,郑永年的注意也一直跟着,至于其他人都有主力看着。
这个环节重要的是训练生闯关记录数据,交给主电脑就行,
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