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这时导播把镜头切到了WG成员的角度。

“哎呀,导播老师最近是打开任督二脉了吗?每个画面给的都很准。”

“再调侃导播老师,镜头都给你转走。”

“这个位置还挺好的,虽然不如天然的遮挡伪装,但视野角度好,最大程度的看到周围威胁自己的位置是否有人。”

“哎,white选手在倍镜中看到了TD的身影,右上地图TD和AD的队标处在移动中,WG没有出手,看来是在等对方进入最适当的射击位置。”

于蓝和管休解说的比赛不少,《战地狙击》的职业队伍他们都有很深的了解,每个队伍的打法特点,也都总结过。

比如TK、GOW阵容相差不多,是职业队伍中前期运营最好的,LOG打法比较吃资源,TKT有点像六脉神剑,众多比赛看下来,猛的时候是真的猛,一路carry,不行的时候也是真的不行,是比较看比赛手感的队伍。

这些队伍基本看上五六局都能摸出来常用的大体思路,可半路杀出来的WG就很不适用,你以为看出来他们的想法,没一会就被打脸,硬是要说的话WG现在阵容多变,捉摸不透就是他们的风格。

“突突突。”

“砰砰砰。”

刚才还和平的林地枪声乍现,WG四人两两一组,分别卡住了TD和AD两只队伍前进的路线。

“WG这手突袭的效果非常好,white和blank两人在左侧,狙掉TD一名队员,两名大残,如果刚才那两名选手反应再慢一点,就成盒了。”

“AD这边还是谨慎的多,虽然没有减员,但整体被打了半血,躲在假山堆里打药。”

“两队都清楚自己这是又碰到了WG,打药后明显整体动作收了很多。”

AD跟WG这几天比赛碰头的次数不少,深知对面的难缠,就缩在假山堆不出。

“AD的收缩,让WG开始丢雷,方向还是准的,就是雷碰在山石上被弹开了,伤害范围非常有限。”

“TD这边的情况比AD还要遭,他们的位置没有假山,只能躲在树后面,时不时对WG这边放一枪。”

整场队标密集的地方都在打架,还有一两支队伍运气很好,进到安全区后没进到战圈内。

“现在第二圈刷新了,圈形没有变,是个同心圈,看样子过一会天堂度假村跟训练基地的队伍要往圈内来。”

看到圈形,还在狙人的WG太有话说了。

[队伍]:WG-szttt:“咱今天是天命之子吧?第二圈还不用跑。”

[队伍]:WG-time:“知道就行,别毒奶。”

[队伍]:WG-szttt:“哦哦。”

赛场上有些玄学不得不信,比如flag就不能随便立,很容易被毒奶。

缩第二圈,天堂度假村跟训练基地打架的队伍都在转移,这样一来WG的后方瞬间多出来几支队伍。

在把AD和TD打得元气大伤后,WG没有死磕,而是开车转移。

被包围当夹心什么的,他们没这个习惯。

伏击点拿到四个人头已经很不错了。

WG转移,一直被压的TD和AD总算能喘口气。

“第二圈WG还在圈内,但看到基地和度假村被排除在外,这两处的队伍都会进圈,再待下去风险骤增,TD被狙的就剩一个独狼,AD这

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