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今天的比赛,从城市赛制打上来的五支队伍表现没有想象中的那么差,至少和历届相比算得上中上,即便如此,他们当中能进到下半场的概率同样不大。

当然人家一路打上来也是有一部分支持者,这才是一轮第一天,万事皆有可能。

乾坤未定,你我皆黑马。

昨天晚上1组战队成员在群里面有多活跃,今天晚上2组战队成员也是如此。

3组一轮接连两天的比赛,有利有弊,好处是,连着两天能最大限度的保持当前状态来比赛,弊端就是,如果第一天比赛被打崩,中间几乎没有缓和的时间,对第二天比赛绝对会有影响。

次日,坐在观战席上的成员变成了2组战队选手。

第三场开始中期大乱斗收尾,孟宣凑到喻白旁边:“站在场外角度,LOG的磨合度比之前更好,kill都没之前那么好骗了。”

喻白听此视线转到孟宣这边:“没事,你也有进步。”

“嗯?”

“咱们喻队的意思是,这东西你都能看出来可不是比以前有进步?”

郑子默好心给天天解惑。

“哼。”

从观战席视角看到的东西自然是比约赛时候要多,这群演员互骗技能的功力深厚的很。

一切都以赛场上的表现为主。

1组跟3组的一轮淘汰赛比完,3组六支战队一轮比赛彻底结束,明天比赛的是1组跟2组,再之后休息两天开始二轮淘汰赛,二轮结束排行榜最后六名战队彻底淘汰,剩下的十六支战队会进行秋季联赛的下半场比赛。

GOW在3组,1组跟2组比赛开始之前,GOW的排名就在第一的位置,当然今天比赛结束后肯定会有变动。

相比3组,还是1组里面的战队跟WG熟悉的多,越是熟悉越是能被white算计,kill就是个活生生的例子。

至少LOG的阵容改动九成以上都是因为white,他们的团队核心kill太容易被他哥拿捏了,不防不行。

一轮的地图规则自然还是随机,看到航线之前都不清楚能开到哪个地图,属实掌握了盲盒的精髓。

第一场雪地、第二场海岛、第三场沙漠,这三场让观众看得在直播间里面玩起来拆盲盒,这个盲盒除了地图之外就是WG的套路。

虽然他们没有圈内人那么了解WG有几个阵容套路,但目前已知的有两种,这两种今天前三场都摆出来过。

起初WG整出来有很多不看好的评论,正常情况下这点时间能练好一个阵容就不错了,还玩这么花,小心翻车。

因此参与这种玩法的网友有这种心理的不在少数。

观众玩得起劲,头疼的还是在赛场的参赛选手。

即便做了心理准备,可面对white带领的WG,依旧很考验心态,心态不过关的,碰见两次都能把人打崩,毕竟理智跟情绪总是相对,而后者并不是那么容易就能控制得住的。

今天最后一场后期,五六分钟的时间,在场战队从13锐减到7,存活选手在一串的击杀播报后数字变成19。

后期打团是正常情况,可这个掉人频率堪称恐怖,究其原因,颇有点天时地利人和的味道,后期安全区的各个战圈打到串频了。

导播那边切屏幕切的都要冒火星子,哪边都很猛,努力了三分钟的导播老师们索性给了一个大大大全境,摆烂,自己想看谁看谁。

这一波打过去,直播间弹幕后知后觉,开始调侃后台的导播组。

“哈哈哈哈哈哈哈都要结

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