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打到后期,中场休息时间看到最上位置WG后面标着的积分数字,他们有种搬起石头砸自己脚的错觉。
他们组建新战队,就是为了让自己这边博出来更多进到决赛的战队,增加夺冠概率。
可今天的比赛下来,WG人头积分涨的那叫一个凶残,合着他们费时费力搞这么多战队进来,是给对方送积分的?
场上A组参赛战队成员都能这么想,场外观众看得更加清楚,他们周围可利用信息源非常多,有的是聪明人,还能琢磨不出来这点东西?
“赛前那些懂王呢?不是说双拳难敌四手?我怎么没看出来哪点难敌了?”
“笑死我了,这场景,我们是有卧底去对面了吗?布局如此深谋远虑,就是为了给咱们送积分,多谢多谢。”
“所以说,计划赶不上变化哈哈哈哈哈哈。”
A组WG稳居第一,LK在第九,B组的LOG在第三,三支战队的排名没什么压力,所以线上线下气氛那叫一个活跃。
有人欢喜有人愁,发愁的当然就是搞这些小动作的东家,他们运作这些也不是那么容易的。
第一天比赛这种情况绝对出乎他们的意料。
只是已经走到这一步,那肯定是要继续走下去,硬刚不行,还能躲啊!
准备这么久,怎么说也不能一轮游。
最后一场比赛结束,当天就公布被淘汰的战队名单,剩下32支战队重新分组,第二天的流程基本跟第一天比赛差不多。
虽然送积分送的那边心疼,但第二天比赛结束排除掉被淘汰的战队,剩下的16支战队他们在名额上占的比例还是比正常情况要多一队。
这个结果远远及不上最开始的设想,但经历两天比赛的冲击,也不是那么难接受,毕竟这还多进去一个队伍,理论上来讲肯定是多一份夺冠的希望,他们也只能这么安慰自己。
他们每次对WG的评估,都能被对方再次刷新,这尼玛还怎么玩啊?!
最后一天冠军角逐虽然还没开始,可比赛氛围已经往上一年世界赛后期靠拢。
这两天沙雕网友还总翻墙在外网科普一些玄学风水啥的,以此来解释给外国人听,忽悠的那些人更相信东方的神秘力量了。
而最后一天的冠军争夺战,六场比赛使用的地图正是改版后游戏的奥运主题地图,大体跟游戏差不多,只是其中一些细节明显是更改过后的。
新地图,又不全新。
中国赛区进到最后一天比赛的有WG跟LOG,LK在第二天比赛结束后被淘汰掉。
接连三天的比赛,完全没有复活阶段,节奏快的飞起,如此高强度的比赛,最辛苦的自然是参赛选手。
但观众看得非常爽,全程高能,每一场都拿出最后一场的打法,这么凶残的路线把优胜劣汰表现得淋漓尽致,观赏性拉满。
冠军争夺战第一场比赛开始,线上线下的氛围跟前两天不太一样,有一部分观众并不是每场都有时间看的,看到比赛时间表的时候就圈定只看最后的冠军争夺战,前面的比赛他们可以等着看录播,再说真有天秀场面也会有网友剪出来广为流传。
现在流传的名梗就是国际友人的送分大队,一个个玩得飞起。
第一场比赛开始,新地图让在场所有战队都收敛起来,打算先摸摸地图情况,这样一来自然没有前两天节奏那么快。
当然地图只是其中一点,碰上能干掉的对手,谁也不会手软。
游戏官方推出来的奥运地图,在场选手哪一个不是打到吐的,因此即便做了改版,两三场打下来摸得七七八八。
单从积分榜上看前面的差距肯定没有前
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