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标不允许杀害其他玩家。处于狩猎目标身份的预言者默认预知本组玩家的事件。

注意:园区内不同区域开放时间不同。请注意游览手册上的信息。

提示:【因与果】

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假正经很适合被爆炒,嘿嘿

第16章 因与果-02

预言花园,而不是狩猎花园。唐豫进一下就注意到了这点信息,但知道这点不一定导向的是如何通关游戏,而是游戏的意义。来到停尸房后,他已经参加了大大小小十几次游戏,似乎每次游戏都是这样,指向一个命题,虽然可能并不是必然能被解决的命题。

唐豫进到现在都还记得他第一次参与的那个游戏,【谋杀上帝】。在那场游戏里,想要赢得胜利,就必须先找到上帝——而找到上帝最快的方法,就是构建一个上帝。

对唐豫进来说,那时他有很多种方法论证上帝,从宇宙的存在论证出其第一因的上帝,从宇宙的设计推断出背后的设计者上帝,从奇迹的存在寻找出上帝的踪迹,或者脱离出世界的诸多事实,通过上帝的概念本身论证一个上帝。给上帝施加定义,最伟大的,或最完美的——借助笛卡尔的论证:上帝拥有所有可能的完美;存在是一种完美;因此,上帝就拥有存在这一完美。

或者再回到人身上。这是唐豫进选择的论证,从功利性出发,一个在逻辑上其实并不能站住的论证——我们需要一个上帝。由此上帝诞生。而后我们认为自己不再需要上帝,由此上帝就被谋杀死去——显然,这样的论证混淆了“应该”和“是”的定义。

但上帝的存在确然有用,将它作为apodictic,作为一种真理,能由此解决很多问题,创造更多真理。但也由此,它也可能成为笼罩在哲学之上的一个乌云。它太过好用,但又太容易死去。以至于借助它去解决问题的同时,如果一不小心回过头,很容易将所有被解决的问题连带着人一起,一并推入深渊中去。

也许不止上帝,还有更多这样岌岌可危但又诱人的真理。

停尸房的游戏总是这样,指向着什么,指向唐豫进曾熟悉但又不一定深入的命题。时停春猜得没错,他确实学过哲学,也曾当过老师,但都只有几年的时间,最后他还是选择放弃这种会让他感到焦虑和痛苦的事情,躲入一种彻底无意义的生活中去。

遗憾的是,来停尸房之后,一个又一个的游戏反复构建出他过去熟悉的命题,又似乎杂乱无章,毫无联系,让人不清楚它最终要揭示的到底是一个怎样的真理。到目前为止,唐豫进只能按部就班地去做,并且希望在自己丢掉性命之前能找到关于这个地方的答案。也许等他找到那个最终的命题,就是他离开这里的契机。

他需要继续在一条幽暗森林中的小路上行走。通过去理解每一个分岔口的选择,来理解他到底要通往哪里。而这样的理解又显然需要依赖于他肉体的存有,依赖于他还能健康思索的大脑——虽然答案不一定是由他的大脑分泌。但目前,这样的思维还是比较方便理解,首先得顺利完成这场游戏,才有知道终点的可能性。

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