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计手稿推到苏韵面前。
这两个人都是曾经读过名牌大学的高材生,所以虽然都带着东瀛人说英文时的独特口音,但也不至于到让人听不懂的程度……
山内溥在业内是出了名的喜欢“新人”,就苏韵所知道的一些信息来说:山内溥在父亲突发急病去世,临危受命休学接下任天堂总裁一职之后,面对那些手握大权的元老明里暗里的抵制,他是直接以强硬的手段,将这些阻碍创新墨守成规的老油条一个个扫地出门。
随后,就是以高薪招揽起他就读早稻田大学时认识的同门、东瀛各个名牌大学的高材生,在洗涤一新的任天堂里就此展开他极具个性特色的铁腕统治。
知道眼前的人是能和迪士尼那个版权狂魔谈到东瀛独家代理权的大佬,苏韵自然是不敢耍什么小心思,把设计手稿接过来后就认真地看了起来。
也亏得任天堂现在的老板和员工都还是有着对游戏的虔诚之心的人,即使苏韵是这个年龄这个模样,他们也不觉得有什么不妥,反而是老老实实地就坐在这里,等待着她看完设计手稿之后的意见。
真真是完美贯彻了学海无涯达者为先的精髓。
苏韵看完设计手稿,抬头看向对面:“这就是你们目前所能做到的、最好的设计是吗?”
对于她来说,这设计手稿简陋得可怕;但是对于现在这个时代来说,这份设计手稿光凭理念就已经遥遥领先了这个时代。
难为山内溥这个总裁能在横井军平的建议下,舍得把自家公司将来要开发的主打产品的设计手稿,交给一个外人看。
横井军平一听就知道有戏,急忙回答道:“是的,但是操作按键方面确实比较简陋,所以我们对你之前在新干线上所提到的‘十字键’很有兴趣。”
“如果你的设计确实能提升机器品质的话,一切好说。”山内溥也补充道。
眼见他们这么有诚意,苏韵便拿出了一支笔:“介意我在这上面直接修改吗?”
“不介意,您请!”对新知识抱有强烈追求的横井军平激动得甚至用上了敬称。
得到肯定的回复,苏韵就直接用笔开始了修改:“你看,这左右两边分别代表‘LEFT’和‘RIGHT’的两个圆形按键,其实就可以直接改为代表‘上下左右’的十字键。”
这一款初代掌机,就是很简单的左右两个控制方向的按键,搭配右上角修改游戏难度的A、B键和一个显示时间的Time键——搭配一个Time键的原因,就是可以拿它当随身的钟表用,以免该机器的功能太过简陋。
“这么一来,单侧十字键占据了左边的区域,那么右边可以改为一些功能键,例如调整音效音乐大小或者调成静音、调整屏幕亮度、暂停甚至存档读档……”
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