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产品。

在这一道上,如今的品牌意识和产品垄断思想还没那么严重,而且任天堂也有意趁改革开放的时机进入神州大陆发展,所以听闻苏韵说华夏首都中关村那边有个人工便宜、技术不错的厂子能帮忙加工制作游戏机等产品,就很大方地签订了合作条约,甚至还像那些东瀛那为了搞文化输出而特别制定的影视动漫相关优惠政策一样,技术和材料几乎是半卖半送的来,只为谋求一个好的开局。

为了纪念自己的童年回忆,苏韵还将此定为了“小霸王”计划——没错,很多人的游戏机童年启蒙机型“小霸王”,这款在当年打着“其乐无穷学习机”的名头、而且还找了当时爆红的陈玄龙做代言的游戏机,就是任天堂红白机的山寨产品,

按了按额角,苏韵便继续把所有的心思,统统都投放回手里的纸笔之中:因为早年间战乱所导致的南下避难潮,神州大陆许许多多的文人墨客都迁移到了香江,这亦是香江之所以会在这风云际会的年代里,用这样在对比之下堪称微小和贫瘠的文化土壤,去酝酿出一场独属于东方文娱盛世短暂辉煌的根本原因。

无论是金古梁温的武侠传奇,还是号称写稿机器的倪康科幻系列,都是颇有一番作为发展的IP……而最关键的是,现在要搞他们的版权改编,靠着赵氏这边的关系走走路子,是不难也不贵。

面对这就在身边等着挖的大金矿,苏韵自然是不会放过——影视改编版权、游戏改编版权、漫画改编版权什么的都可以陆续提上日程。

当然了,漫画这边来说,苏韵是不太熟悉港漫的历史,不过港漫的画风倒是没有日韩的精致可爱而是更偏向于美漫的肌肉写实,很是适配武侠和科幻风格。

而且港漫的人才同样也是有一定可取之处的,比如随着八、九十年代经济腾飞后所衍生出来的娱乐需求,也会逐渐衍生出华夏独有玄幻风格类的《风云》系列以及香江社团题材的《古惑仔》系列……

金古梁温的武侠类可以做成各种各样的某某群侠传;倪康的科幻系列和《风云》的奇幻题材可以走寓教于乐路线,前者做“培养科学兴趣小游戏”,后者做“历史传奇趣谈”——嗯,这样就更符合小霸王计划那个“学习机”的名头了。

至于《古惑仔》系列,这个题材则是成也时代败也时代,正正碰上了盗版横行和内陆青少年教育普及程度不足、经济和社会都处于一个极其尖锐的矛盾点的时期。

要说它教坏人,倒也不至于——它这个系列故事的核心,都是在描述混社团混江湖的人没有好下场,是典型的通过描述黑暗来反衬光明的反面案例教育故事。

最惨的是,它当初是就连在香江本土都是饱受社会各界抨击,不允许引进内陆播映的——偏偏那个时候盗版风气横行,《古惑仔》的主创团队钱没赚到,“教坏人”的辱骂倒是两边都挨了不少。

但要说它无辜,它也是绝不无辜:因为它的出现以及后续的影视改编,为了销量和票房等利益问题,是用一种很容易煽动人心的爽文手法去表达社团人士的“酷”和义气,再加上那些简单明了地解说不义之财获取方法的片段剧情,便是直接给处于懵懂迷茫之中的内陆青少年打开了一个新世界的大门,让他们无意中窥探到了邪恶和罪恶的边缘,唤醒了心中沉睡着的恶魔。

学好总是要比学坏难,一旦尝试过这种轻易获取钱财权色的方法之后,不止是涉世未深的青少年,就连许多意志不坚定的大人都容易沉陷下去,迷失本心。

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